2008,06,28, Saturday
今日は中学時代の先輩が遊びに来てくださっています。
予定としては、私のホームとしている24時間営業のゲーセンで遊ぶというもの。
夜通し何か作業することは年に何回かありますが、ゲーセンで遊ぶ・・・というのは初です(^^;
何クレジットくらい遊べるか気になります。
詳細は翌日の記事で詳しくお話しする予定です。
予定としては、私のホームとしている24時間営業のゲーセンで遊ぶというもの。
夜通し何か作業することは年に何回かありますが、ゲーセンで遊ぶ・・・というのは初です(^^;
何クレジットくらい遊べるか気になります。
詳細は翌日の記事で詳しくお話しする予定です。
| 遠征レポート::友人・知人 | 23:59 | コメント(0) |
2008,06,27, Friday
今日も町田へ遊びに行ってきました。
前回とは違うルートにしたので、余計に3km走りましたが
所要時間はそれほど大きな差は出ませんでした。
神奈川県内は坂道が多すぎて自転車は辛いです…。
茨城県だと、平坦な道が多いのでチャリでも楽に移動できますよー。
今回は片道19kmでした。往復で38kmですが、速度計から算出された
消費カロリーは往復で350kcalとなっていました。カップラーメン以下ですね(^^;
自転車は変換効率の良い乗り物だと言うことを改めて実感しました。
この調子だと、藤沢や茅ヶ崎とかも自転車で十分行けそうですね。
さて、今回も町田のキャッツアイに行き、弐寺のロケテに参加してきました。
はじめてハザードモードで突撃する勇者を発見しましたよ。
ハザードモードだと、HARDのようにゲージは100%からスタートします。
しかしコンボを切ると終了なので、100%の数字が閉門寸前のように点滅しています。
勇者がハザードモードに突撃しても、開始10~30秒くらいで閉門していました。鬼コースですね。
しかし閉門しても3曲確実に選曲できるようなのでフルコンボ埋め専用モードというのは間違いなさそう。
前回とは違うルートにしたので、余計に3km走りましたが
所要時間はそれほど大きな差は出ませんでした。
神奈川県内は坂道が多すぎて自転車は辛いです…。
茨城県だと、平坦な道が多いのでチャリでも楽に移動できますよー。
今回は片道19kmでした。往復で38kmですが、速度計から算出された
消費カロリーは往復で350kcalとなっていました。カップラーメン以下ですね(^^;
自転車は変換効率の良い乗り物だと言うことを改めて実感しました。
この調子だと、藤沢や茅ヶ崎とかも自転車で十分行けそうですね。
さて、今回も町田のキャッツアイに行き、弐寺のロケテに参加してきました。
はじめてハザードモードで突撃する勇者を発見しましたよ。
ハザードモードだと、HARDのようにゲージは100%からスタートします。
しかしコンボを切ると終了なので、100%の数字が閉門寸前のように点滅しています。
勇者がハザードモードに突撃しても、開始10~30秒くらいで閉門していました。鬼コースですね。
しかし閉門しても3曲確実に選曲できるようなのでフルコンボ埋め専用モードというのは間違いなさそう。
| 弐寺(beatmaniaIIDX)関係 | 23:43 | コメント(0) |
2008,06,26, Thursday
Twitterというサービスを使い始めました。
登録したのは2日前ですが、今日から本格的に使い始めましたよ。
簡単に言えば、メッセンジャーやチャット、一行掲示板を足して割ったようなもの…という感じでしょうか。
いま何をしているのか「つぶやき」を書くというものです。
詳しい説明はWikiや解説サイトを参照すれば分かると思います。

このTwitterは1年前に最も流行っていたようですが、今から使い始めても楽しめます。
mixiよりもオープンなSNSなので、広く浅いコミュニケーションがとれるのが特徴ですね。
ブログや日記を書くことに疲れてしまう人でも大丈夫だと思いますよ。
ちなみに蒼い車輪ブログ内に『Twitterの「つぶやき」』というコーナーを作りました。
こちらは、Twitterで私が書いたつぶやきの新しく投稿されたものが表示されるようになっています。
Twitterに参加してない人でも、ある程度は楽しめるように工夫してみました。
現在フォローしてくださる方を募集しています。
特にブログをご覧になっている方のなかでTwitterを
利用している方がいらっしゃいましたら、ぜひフォローをお願いします。
登録したのは2日前ですが、今日から本格的に使い始めましたよ。
簡単に言えば、メッセンジャーやチャット、一行掲示板を足して割ったようなもの…という感じでしょうか。
いま何をしているのか「つぶやき」を書くというものです。
詳しい説明はWikiや解説サイトを参照すれば分かると思います。

このTwitterは1年前に最も流行っていたようですが、今から使い始めても楽しめます。
mixiよりもオープンなSNSなので、広く浅いコミュニケーションがとれるのが特徴ですね。
ブログや日記を書くことに疲れてしまう人でも大丈夫だと思いますよ。
ちなみに蒼い車輪ブログ内に『Twitterの「つぶやき」』というコーナーを作りました。
こちらは、Twitterで私が書いたつぶやきの新しく投稿されたものが表示されるようになっています。
Twitterに参加してない人でも、ある程度は楽しめるように工夫してみました。
現在フォローしてくださる方を募集しています。
特にブログをご覧になっている方のなかでTwitterを
利用している方がいらっしゃいましたら、ぜひフォローをお願いします。
| 雑談・日常生活::記録・記念 | 22:17 | コメント(0) |
2008,06,25, Wednesday
今日はbeatmaniaIIDX16 EMPRESSのロケテが行われている
キャッツアイ町田まで行ってきました。
いつも電車に乗っていきますが節約のためにチャリで移動してみました。
片道16kmを1時間20分くらいで到着。16kmの割には意外と近く感じましたよ。
約30人待ちとのことで、3時間以上待ちましたよ(^^;
暇だったので、ロケテ用のPRポスターを撮影してみました。

[クリックするとフルサイズの写真が見れます]
既にネット上では携帯で撮影されたものがアップされていますが、
こちらは普通のデジカメで撮りました。フルサイズ版は高画質で楽しめるはずです。
ポスターに描かれている新キャラクターを見る限り、
どういう人をターゲットとしているのか分からなくなってしまいました…。
ちなみに私はフリーモードでV2(DPHレベル10)と
naughty girl@queens palece(DPHレベル8)をプレイ。
DPH譜面だとV2はVより簡単ですね。初見で普通にノマゲできました。
naughty girlはスクラッチを楽しく回せる曲です。こちらもDPH譜面はプレイしやすい譜面でした。
あと筐体のスクラッチが新素材のものを試験的に導入されていて、皿が回しやすかったです。
「滑り止めに良さそうなゴムを使ってみました!」という感じで、汗をかいていても楽にスクラッチが回せます。
ぜひ他のアーケード筐体にも導入して欲しいですよ。
個人的な要望としては、削除曲となるSpookyを出来れば残して欲しいかな…と思っていたりします。
特にDPH譜面は微妙に押しにくい譜面なので、レベルアップに使えると考えています。
DP七段くらいの課題曲に使っても全然問題ないと思いますね。
余談ですが、ぷろとらドットコムの管理人さんも見かけました。
beatmaniaIII THE FAINALをプレイしていたので、並んでいる列から鑑賞させてもらいました。
ゲームを心から楽しんでいる人は、見ているギャラリーも楽しませてくれますね。
さて、帰る前にラーメン屋へ寄って昼食にしてみました。
今回行ってみたところは「一蘭」です。
こちらは私の父や友人などなど、多くの方から勧められている店です。
他のラーメン屋さんと違って、1人ずつ仕切りで区切られています。
お店の雰囲気だけで、独自の方針やこだわりが伝わってきますね。

初めてなので、ごく普通の設定で注文してみました。
麺は細麺で食べやすく、スープもまろやかな味で飲みやすかったです。
豚骨系スープのようですが、全然臭みがなくてビックリしました。
とんこつ系のラーメンは苦手…という方でも一度は試してみる価値はあると感じました。
私も一蘭のファンになってしまいました。あと替え玉を注文するとき
チャルメラの音楽が流れます。斬新なシステムですね(^^;
予想よりも簡単に町田まで自転車で行けることが分かったので
時間に余裕があるときは、また町田へ遊びに行くつもりです。収穫の多い一日でしたよ。
キャッツアイ町田まで行ってきました。
いつも電車に乗っていきますが節約のためにチャリで移動してみました。
片道16kmを1時間20分くらいで到着。16kmの割には意外と近く感じましたよ。
約30人待ちとのことで、3時間以上待ちましたよ(^^;
暇だったので、ロケテ用のPRポスターを撮影してみました。

[クリックするとフルサイズの写真が見れます]
既にネット上では携帯で撮影されたものがアップされていますが、
こちらは普通のデジカメで撮りました。フルサイズ版は高画質で楽しめるはずです。
ポスターに描かれている新キャラクターを見る限り、
どういう人をターゲットとしているのか分からなくなってしまいました…。
ちなみに私はフリーモードでV2(DPHレベル10)と
naughty girl@queens palece(DPHレベル8)をプレイ。
DPH譜面だとV2はVより簡単ですね。初見で普通にノマゲできました。
naughty girlはスクラッチを楽しく回せる曲です。こちらもDPH譜面はプレイしやすい譜面でした。
あと筐体のスクラッチが新素材のものを試験的に導入されていて、皿が回しやすかったです。
「滑り止めに良さそうなゴムを使ってみました!」という感じで、汗をかいていても楽にスクラッチが回せます。
ぜひ他のアーケード筐体にも導入して欲しいですよ。
個人的な要望としては、削除曲となるSpookyを出来れば残して欲しいかな…と思っていたりします。
特にDPH譜面は微妙に押しにくい譜面なので、レベルアップに使えると考えています。
DP七段くらいの課題曲に使っても全然問題ないと思いますね。
余談ですが、ぷろとらドットコムの管理人さんも見かけました。
beatmaniaIII THE FAINALをプレイしていたので、並んでいる列から鑑賞させてもらいました。
ゲームを心から楽しんでいる人は、見ているギャラリーも楽しませてくれますね。
さて、帰る前にラーメン屋へ寄って昼食にしてみました。
今回行ってみたところは「一蘭」です。
こちらは私の父や友人などなど、多くの方から勧められている店です。
他のラーメン屋さんと違って、1人ずつ仕切りで区切られています。
お店の雰囲気だけで、独自の方針やこだわりが伝わってきますね。

初めてなので、ごく普通の設定で注文してみました。
麺は細麺で食べやすく、スープもまろやかな味で飲みやすかったです。
豚骨系スープのようですが、全然臭みがなくてビックリしました。
とんこつ系のラーメンは苦手…という方でも一度は試してみる価値はあると感じました。
私も一蘭のファンになってしまいました。あと替え玉を注文するとき
チャルメラの音楽が流れます。斬新なシステムですね(^^;
予想よりも簡単に町田まで自転車で行けることが分かったので
時間に余裕があるときは、また町田へ遊びに行くつもりです。収穫の多い一日でしたよ。
| 食べ物レビュー::ラーメン・中華料理 | 18:58 | コメント(0) |
2008,06,24, Tuesday
あちらこちらで話題になっていますが、新バージョン弐寺のロケテが
行われるそうで。今度はbeatmaniaIIDX16 EMPRESSという名前みたいです。
今度のテーマカラーはピンクですか(^^;
他の弐寺プレイヤーの反応と同じコメントになってしまいますが
プリクラみたいに華やかなデザインになってますね。
町田でロケテが行われるので、私も行ってみようかと思います。
いつも電車で厚木から町田まで移動してますが
出来ればチャリで移動してみようかと。1時間以上かかると思いますけどね。
行われるそうで。今度はbeatmaniaIIDX16 EMPRESSという名前みたいです。
今度のテーマカラーはピンクですか(^^;
他の弐寺プレイヤーの反応と同じコメントになってしまいますが
プリクラみたいに華やかなデザインになってますね。
町田でロケテが行われるので、私も行ってみようかと思います。
いつも電車で厚木から町田まで移動してますが
出来ればチャリで移動してみようかと。1時間以上かかると思いますけどね。
| 弐寺(beatmaniaIIDX)関係 | 23:59 | コメント(0) |
2008,06,23, Monday
とうとう私の大学も明日から1週間休講になってしまいました。
しかも休講だけでなく、学生が学内の立ち入りも禁止とのことです。
(この期間でも、教職員はいつも通りに出勤するそうですが)
私の大学名を知っている方は大学のサイト見ると詳しいことが書かれています。
大学付属図書館も出入り禁止、課外活動も全て中止だそうで。
去年は麻疹が大流行して、あちらこちらの大学が休講になりましたが
私の大学だけは休講にならずに続けていましたからね。
今年は余裕かと思いきや、今年の方が昨年以上にひどいようです。
みなさんも麻疹には十分気をつけてください。
しかも休講だけでなく、学生が学内の立ち入りも禁止とのことです。
(この期間でも、教職員はいつも通りに出勤するそうですが)
私の大学名を知っている方は大学のサイト見ると詳しいことが書かれています。
大学付属図書館も出入り禁止、課外活動も全て中止だそうで。
去年は麻疹が大流行して、あちらこちらの大学が休講になりましたが
私の大学だけは休講にならずに続けていましたからね。
今年は余裕かと思いきや、今年の方が昨年以上にひどいようです。
みなさんも麻疹には十分気をつけてください。
| 学生生活(更新終了) | 23:59 | コメント(2) |
2008,06,22, Sunday
#今回も音楽ゲーム(beatmaniaIIDX)関係のお話です。
突然ですが、今日は千葉県のゲームセンターを散策する旅をやってみました。
オンラインで稼働しているbeatmaniaIIDXを巡る感じです。
朝7時に神奈川を出発して、あちらこちら散策してみましたよ。
地図だけでは分からない場所も多かったので、5回くらい道に迷いましたけど(^^;
今回は千葉県内のゲーセンを7店舗巡りました。以下その弐寺レポート。
※ここのレポートは6月22日時点の状態です。
※ゲーム設定や筐体が変わる可能性もあります。
※音量など、一部は主観で書いているものがあります。
----
■ラッキー千葉店
[画面] CRTモニタ
[設定] 100円ジョイント
[音量] 普通
[振動バスシェイカー] 振動なし
[コメント]
黒鍵盤のLEDが青色に改造されていました。
あと店内には携帯電話の充電コーナーもありましたよ。
最初はパルコ内にゲーセンがあるかと勘違いしてました…。
■フェリシダ
[画面] CRTモニタ
[設定] 100円ジョイント
[音量] 大きめ
[振動バスシェイカー] 振動あり
[コメント]
筐体が3台並んでいます。たまたまかもしれませんが、日曜は
ダブルプレイヤーが多く見学しているだけでも楽しいです。
あとポップンが4台並んでいます(^^;
■アドアーズ千葉
[画面] 新液晶モニタ(最新筐体)
[設定] 100円ジョイント
[音量] やや大きめ
[振動バスシェイカー] 振動なし
[コメント]
ちょうどリラックマがアドアーズ千葉に来ていましたよ。
最新筐体なので、とっても綺麗な筐体です。
■ジョイランド京成大久保
[画面] CRTモニタ
[設定] 100円ジョイント
[音量] やや大きめ
[振動バスシェイカー] 振動なし
[コメント]
エフェクタを操作してもリバーブ3から変わりませんでした。
おそらくボリューム部分の配線をしてないと思われます。
ヘッドホンが接続できそうなミニジャックがついていました。
あとDDRは扇風機が標準装備。
■ゲームセンターDEEP
[画面] 新液晶モニタ(最新筐体)
[設定] 100円ジョイント
[音量] 大きめ(爆音ウーファー)
[振動バスシェイカー] 振動あり
[コメント]
ヘッドホンが備え付けられている筐体は初めて見ました。
こんな感じに、棚の上にヘッドホンが置かれています。
ウーファーは爆音仕様なので、弐寺とポップンの間にサウンドセパレータを置いた方が良さそう。
■津田沼エース
[画面] CRTモニタ
[設定] 100円ジョイント
[音量] 爆音
[振動バスシェイカー] 振動なし
[コメント]
GOLD時代は旧液晶モニタ(リアプロジェクションモニタ)でした。
相変わらずボタンまわりがボロボロになっているので、
かなり昔から活躍している筐体の模様。
■AMPIA津田沼
[画面] パナソニック製プラズマ画面(42インチ?)
[設定] 100円(非ジョイント)
[音量] 大きめ
[振動バスシェイカー] 振動なし
[コメント]
久々にプラズマ画面筐体に出会いました。
非ジョイント設定なので私がDP筐体内ランキングを更新し続けてました(^^;
あとボタンがLEDではなく、普通の白熱ランプになっていました。
----
店によって筐体の状態が違うので巡り続けていても飽きません。
プラズマ画面筐体に出会ったときは、ネタとして迷わずダブルプレイですね。
画面が大きいのでスクラッチのレーンが視界ギリギリになります。
この視界ギリギリでプレイできるのが私は好きですよ。
…最近は40インチ以上の大画面になれていないので
EASYつけてもレベル10がクリアできませんでしたけど(^^;
ただ、今作から画面の遅延に応じて判定位置を変えることかできるので
プラズマ筐体でも、以前よりはスコアが出るようになりました。
こんな感じですねー。気が向いたら、他の地方のゲーセン巡りもしてみたいです。
ゲーセンだけでなく、その地方にどのような店があるのか知ることもできますし
街の雰囲気もチェックできます。ゲーセンの旅は一石二鳥ですよ。
突然ですが、今日は千葉県のゲームセンターを散策する旅をやってみました。
オンラインで稼働しているbeatmaniaIIDXを巡る感じです。
朝7時に神奈川を出発して、あちらこちら散策してみましたよ。
地図だけでは分からない場所も多かったので、5回くらい道に迷いましたけど(^^;
今回は千葉県内のゲーセンを7店舗巡りました。以下その弐寺レポート。
※ここのレポートは6月22日時点の状態です。
※ゲーム設定や筐体が変わる可能性もあります。
※音量など、一部は主観で書いているものがあります。
----
■ラッキー千葉店
[画面] CRTモニタ
[設定] 100円ジョイント
[音量] 普通
[振動バスシェイカー] 振動なし
[コメント]
黒鍵盤のLEDが青色に改造されていました。
あと店内には携帯電話の充電コーナーもありましたよ。
最初はパルコ内にゲーセンがあるかと勘違いしてました…。
■フェリシダ
[画面] CRTモニタ
[設定] 100円ジョイント
[音量] 大きめ
[振動バスシェイカー] 振動あり
[コメント]
筐体が3台並んでいます。たまたまかもしれませんが、日曜は
ダブルプレイヤーが多く見学しているだけでも楽しいです。
あとポップンが4台並んでいます(^^;
■アドアーズ千葉
[画面] 新液晶モニタ(最新筐体)
[設定] 100円ジョイント
[音量] やや大きめ
[振動バスシェイカー] 振動なし
[コメント]
ちょうどリラックマがアドアーズ千葉に来ていましたよ。
最新筐体なので、とっても綺麗な筐体です。
■ジョイランド京成大久保
[画面] CRTモニタ
[設定] 100円ジョイント
[音量] やや大きめ
[振動バスシェイカー] 振動なし
[コメント]
エフェクタを操作してもリバーブ3から変わりませんでした。
おそらくボリューム部分の配線をしてないと思われます。
ヘッドホンが接続できそうなミニジャックがついていました。
あとDDRは扇風機が標準装備。
■ゲームセンターDEEP
[画面] 新液晶モニタ(最新筐体)
[設定] 100円ジョイント
[音量] 大きめ(爆音ウーファー)
[振動バスシェイカー] 振動あり
[コメント]
ヘッドホンが備え付けられている筐体は初めて見ました。
こんな感じに、棚の上にヘッドホンが置かれています。
ウーファーは爆音仕様なので、弐寺とポップンの間にサウンドセパレータを置いた方が良さそう。
■津田沼エース
[画面] CRTモニタ
[設定] 100円ジョイント
[音量] 爆音
[振動バスシェイカー] 振動なし
[コメント]
GOLD時代は旧液晶モニタ(リアプロジェクションモニタ)でした。
相変わらずボタンまわりがボロボロになっているので、
かなり昔から活躍している筐体の模様。
■AMPIA津田沼
[画面] パナソニック製プラズマ画面(42インチ?)
[設定] 100円(非ジョイント)
[音量] 大きめ
[振動バスシェイカー] 振動なし
[コメント]
久々にプラズマ画面筐体に出会いました。
非ジョイント設定なので私がDP筐体内ランキングを更新し続けてました(^^;
あとボタンがLEDではなく、普通の白熱ランプになっていました。
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店によって筐体の状態が違うので巡り続けていても飽きません。
プラズマ画面筐体に出会ったときは、ネタとして迷わずダブルプレイですね。
画面が大きいのでスクラッチのレーンが視界ギリギリになります。
この視界ギリギリでプレイできるのが私は好きですよ。
…最近は40インチ以上の大画面になれていないので
EASYつけてもレベル10がクリアできませんでしたけど(^^;
ただ、今作から画面の遅延に応じて判定位置を変えることかできるので
プラズマ筐体でも、以前よりはスコアが出るようになりました。
こんな感じですねー。気が向いたら、他の地方のゲーセン巡りもしてみたいです。
ゲーセンだけでなく、その地方にどのような店があるのか知ることもできますし
街の雰囲気もチェックできます。ゲーセンの旅は一石二鳥ですよ。
| 弐寺(beatmaniaIIDX)関係::ゲーセンの旅 | 23:59 | コメント(0) |
2008,06,21, Saturday
▼8つの形
今日はこちらのページを紹介します。
宇宙はどの形をしていますか??? - Yahoo!知恵袋
宇宙はどういう形をしているのか質問されているページです。
個人的には、何となく宇宙は丸いようなイメージを持っていましたが
平らな形をしているという説が考えられているそうで。
私みたいな素人には全然想像がつかないですね(^^;
宇宙はどの形をしていますか??? - Yahoo!知恵袋
宇宙はどういう形をしているのか質問されているページです。
個人的には、何となく宇宙は丸いようなイメージを持っていましたが
平らな形をしているという説が考えられているそうで。
私みたいな素人には全然想像がつかないですね(^^;
| 雑談・日常生活::普通の日記 | 22:56 | コメント(2) |
2008,06,20, Friday
#音楽ゲーム(beatmaniaIIDX)関係のお話です。
数日前から、弐寺専用コントローラを改造して
ゲーセンの筐体と同じボタンに交換する作業をしています。

そして、昨晩から取りかかっていた2P側のコントローラ改造も無事に終わりました。
これでダブルプレイもシングルプレイも2人プレイも
アーケード筐体に近い感覚で遊べますよ。2台もあると改造は疲れますねー。

ちなみにマイクロスイッチは、ゲーセンの筐体で広く使われている0.49Nのスイッチを使っています。
よくゲーセンの筐体によってはボタンが重かったり、ボタンが軽い筐体がありますよね。
私の改造コントローラのボタンは、重すぎず軽すぎず、メンテナンスの良い弐寺筐体みたいな感じです。
今回の改造をやってみた自分の感想ですが、
「相当な時間がかかるので面倒…だけど、手間をかけただけの価値は十分ある」という感じです。
2P側を改造するときに時間を計ったのですが、1台のコントローラ改造に10時間30分かかりました(^^;
かなり時間が必要なので、それなりに根性とやる気がないと厳しいかもしれません。
「どうしても安くアーケード仕様にして遊びたい!」と考えている方なら
改造に挑戦してみると良いと思います。
参考までに、今回のアーケード仕様への改造で使ったパーツや費用などを書いておきます。
■材料(コントローラ1台分。私のようにDPの場合は2倍必要)
・薄型照光式ボタン 7個 →480円×7=3360円
・0.49Nマイクロスイッチ 7個 →173円×7=1211円
・エアコンダクト用パテ 500g →約350円
・ゴムひも → 100円
・リード線 (たくさん持っているので0円扱い)
・サランラップ (ほんの少ししか使わないので0円扱い)
・木材 2本(コントローラの土台に使用) → 198円×2=396円
→合計5417円
アーケード仕様の改造としては、かなり安く済んでいるのではないでしょうか?
3万円するdaoコントローラやアーケードスタイルコントローラと比べても半額以下の材料費です。
■使用工具
・電動ドリル (通販にて5000円程度で新規購入)
・ノコギリ
・ニッパー (100均にて強力ニッパーを700円で買い足し)
・ラジオペンチ
・はさみ
・半田ごて
・金ヤスリ (100均にて100円で新規購入)
・プラスドライバ、マイナスドライバ
■参考サイト
改造はこちらの情報を参考にしました。各サイト作者様に感謝します。
基本的に紹介されている改造方法に従って作業していますので、詳しい改造手順は割愛します。
→IIDXコントローラ/CSコン スーパー改造!レポート
→beatmania IIDX コントローラ
■改造風景と改造時間の内訳
1.コントローラのボタン周りのプラスチックを切り取り、ボタンが入るように枠を数ミリ削る
【所要時間:4時間30分】

↓作業後

これが一番時間がかかり、とても面倒な作業です…。そして最も手が疲れる作業でもあります。
うまくボタンの枠を取り除くには、強力ニッパーで少しずつ確実に切り取ると綺麗に除去できますよ。
枠を少しずつ削り、ボタンが入るかどうか確認しながら進めていきます。
最初の作業ですが、これが最大の関門です。あきらめずに作業してください。
2.ボタンユニットの底に穴を開ける
【所要時間:1時間】(累計作業時間:5時間30分)

↓作業後

3.コントローラの本体部分も底に穴を開ける
【所要時間:1時間50分】(累計作業時間:7時間20分)
↓作業後

マイクロスイッチがコントローラ内部に入りきらないため、それぞれ穴を開けます。
また、コントローラ本体の下に木材を使って土台を作る必要があります。
木材を適宜カットして土台を作ってください。
4.ボタンの組み立て
【所要時間:30分】(累計作業時間7時間50分)

↓作業後

このあたりが最も楽しい作業ですねー。
5.配線ケーブルの準備。リード線を切って(どの線か分かるように)名前シールを貼っておく
【所要時間:30分】(累計作業時間:8時間20分)
6.ボタン取り付け
【所要時間:10分】(累計作業時間:8時間30分)
業務用ゲーム機で使われるボタンは取り付け、取り外しが簡単なので手早く作業ができますね。
7.コントローラ内部のボタン周りをパテで埋め、サランラップを貼り防音対策
【所要時間:40分】(累計作業時間:9時間10分)

サランラップは、ボタンのメンテナンス時に
手やケーブルが汚れないようにするだけなので、なくても問題ありません。
8.配線作業
【所要時間:1時間15分】(累計作業時間:10時間25分)

ギボシ端子を使うのがベストですが、かしめ工具を持っていなかったためハンダで直接繋げています。
それほど頻繁にマイクロスイッチを替えることはないと思うので、直付けでも問題はありません。
9.動作確認して完成!
【所要時間:5分】(累計作業時間:10時間30分)
私の場合はPS2に繋げる前に、PS2→USBゲームパッド変換器でパソコンに繋げ
パソコンの方でボタンが反応しているかどうかテストしてました。
私はコントローラを2台改造したので、所要時間は合計21時間(^^;
とにかく時間がかかりますねー。もっと便利な工具を揃えれば時間は短縮できそうです。
私としてはコントローラの改造をやって良かったと思っていますよ。
アパートでもアーケード筐体に近い感じで弐寺が遊べるのが最大のメリットです。
ゲーセンと同じボタンなので、叩き心地が良くスコアも上がっています。
練習環境が一気に上がったので、これから練習してレベルアップしたいですねー。
以上、弐寺専用コントローラの改造レポートをお届けしました。
※2008/12/09追記

改造するときの配線図を作りました。図をクリックすると拡大表示します。
弐寺コントローラの内部を開けたとき、スクラッチ付近の基盤にカラフルなケーブルがあるはずです。
このカラフルなケーブルがボタン信号線となっています。
この線を切り、それぞれマイクロスイッチへケーブルをハンダで繋げれば配線は完了です。
こちらの配線図はボタンを押しても光らないタイプです(そのかわり配線は最もシンプルです)
ボタンを光らせる配線方法は、この配線で一度改造を行ってからこちらの
記事を参考にしてください。
※2012/03/25追記
現在は、アーケード弐寺と同じ三和電子の照光式ボタンに換装しました。
打鍵感、打鍵音にこだわる方は、こちらを参考にしてください。
■質問
Q:
スタート、セレクトボタンは何を使っていますか?
A:
マル信無線電機製のMS-370Mを使っています。
そのまま専コンの穴に入るので使っていますが
このボタンは反応が悪く誤作動することもあるのでおすすめできません。
特にプレイ中にハイスピードを変えたりSudden+を切り替える方は注意してください。
Q:
480円のボタンはどこで売っていますか?
A:
芝商事という業者にて「薄型照光式ボタン」という名前で売っています。
基本的に通販で購入する流れになると思います。
Q:
電動ドリルがないと改造できませんか?
A:
専コンは丈夫なプラスチックで出来ていますので手動ドリル(ピンバイスなど)は無理です。
こういう改造では、工具はケチらず性能の良いものを使うことをお勧めします。
※2010/09/20追記
電動ドリルを使わずに、プラスチックカッターを使って専コンのプラスチックを切断できるようです。
工具にお金をかけたくない方は、こちらをお試しください。
Q:
ハンダ付けのやり方が分かりません
A:
中学の技術家庭でハンダ付けの授業があるはずです。
まったく分からない場合は各自で検索してやり方を勉強してください。
ハンダごては100均でも売っていますので
不要なケーブルを使ってハンダ付けの練習してみることをお勧めします。
Q:
打鍵感はアーケードと同じになるのですか?
A:
質感はアーケードと同じになります。ただしマイクロスイッチや
バネの硬さが違うので、この2つを調整・交換する必要があります。
また専用コントローラとアーケード筐体ではボタン周辺の材質が
違いますので、打鍵音は変わります。
※2012/03/25追記
アーケードと同じボタンに換装した記事と、比較動画をアップしました。
打鍵感、打鍵音にこだわる場合は、三和電子のボタンを用意してください。
詳しくはこちらをご覧ください。
Q:
この改造で基盤を切ることはありますか?
A:
ブログで紹介している改造だと基盤は切りません。
専コンのボタンユニットなどプラスチックを切断することはあります。
※注意
■ブログのコメント欄はサポート掲示板ではありません。
質問する場合は検索サイトでよく調べて、自分はどこまで理解して
どこが分からないのか、はっきりしてから書き込みをお願いします。
自分で調べたら分かる質問については返事できません。申し訳ありません。
■改造という行為は、すべて自己責任です。
万が一、改造に失敗しても弁償などは一切できません。
数日前から、弐寺専用コントローラを改造して
ゲーセンの筐体と同じボタンに交換する作業をしています。

そして、昨晩から取りかかっていた2P側のコントローラ改造も無事に終わりました。
これでダブルプレイもシングルプレイも2人プレイも
アーケード筐体に近い感覚で遊べますよ。2台もあると改造は疲れますねー。

ちなみにマイクロスイッチは、ゲーセンの筐体で広く使われている0.49Nのスイッチを使っています。
よくゲーセンの筐体によってはボタンが重かったり、ボタンが軽い筐体がありますよね。
私の改造コントローラのボタンは、重すぎず軽すぎず、メンテナンスの良い弐寺筐体みたいな感じです。
今回の改造をやってみた自分の感想ですが、
「相当な時間がかかるので面倒…だけど、手間をかけただけの価値は十分ある」という感じです。
2P側を改造するときに時間を計ったのですが、1台のコントローラ改造に10時間30分かかりました(^^;
かなり時間が必要なので、それなりに根性とやる気がないと厳しいかもしれません。
「どうしても安くアーケード仕様にして遊びたい!」と考えている方なら
改造に挑戦してみると良いと思います。
参考までに、今回のアーケード仕様への改造で使ったパーツや費用などを書いておきます。
■材料(コントローラ1台分。私のようにDPの場合は2倍必要)
・薄型照光式ボタン 7個 →480円×7=3360円
・0.49Nマイクロスイッチ 7個 →173円×7=1211円
・エアコンダクト用パテ 500g →約350円
・ゴムひも → 100円
・リード線 (たくさん持っているので0円扱い)
・サランラップ (ほんの少ししか使わないので0円扱い)
・木材 2本(コントローラの土台に使用) → 198円×2=396円
→合計5417円
アーケード仕様の改造としては、かなり安く済んでいるのではないでしょうか?
3万円するdaoコントローラやアーケードスタイルコントローラと比べても半額以下の材料費です。
■使用工具
・電動ドリル (通販にて5000円程度で新規購入)
・ノコギリ
・ニッパー (100均にて強力ニッパーを700円で買い足し)
・ラジオペンチ
・はさみ
・半田ごて
・金ヤスリ (100均にて100円で新規購入)
・プラスドライバ、マイナスドライバ
■参考サイト
改造はこちらの情報を参考にしました。各サイト作者様に感謝します。
基本的に紹介されている改造方法に従って作業していますので、詳しい改造手順は割愛します。
→IIDXコントローラ/CSコン スーパー改造!レポート
→beatmania IIDX コントローラ
■改造風景と改造時間の内訳
1.コントローラのボタン周りのプラスチックを切り取り、ボタンが入るように枠を数ミリ削る
【所要時間:4時間30分】

↓作業後

これが一番時間がかかり、とても面倒な作業です…。そして最も手が疲れる作業でもあります。
うまくボタンの枠を取り除くには、強力ニッパーで少しずつ確実に切り取ると綺麗に除去できますよ。
枠を少しずつ削り、ボタンが入るかどうか確認しながら進めていきます。
最初の作業ですが、これが最大の関門です。あきらめずに作業してください。
2.ボタンユニットの底に穴を開ける
【所要時間:1時間】(累計作業時間:5時間30分)

↓作業後

3.コントローラの本体部分も底に穴を開ける
【所要時間:1時間50分】(累計作業時間:7時間20分)
↓作業後

マイクロスイッチがコントローラ内部に入りきらないため、それぞれ穴を開けます。
また、コントローラ本体の下に木材を使って土台を作る必要があります。
木材を適宜カットして土台を作ってください。
4.ボタンの組み立て
【所要時間:30分】(累計作業時間7時間50分)

↓作業後

このあたりが最も楽しい作業ですねー。
5.配線ケーブルの準備。リード線を切って(どの線か分かるように)名前シールを貼っておく
【所要時間:30分】(累計作業時間:8時間20分)
6.ボタン取り付け
【所要時間:10分】(累計作業時間:8時間30分)
業務用ゲーム機で使われるボタンは取り付け、取り外しが簡単なので手早く作業ができますね。
7.コントローラ内部のボタン周りをパテで埋め、サランラップを貼り防音対策
【所要時間:40分】(累計作業時間:9時間10分)

サランラップは、ボタンのメンテナンス時に
手やケーブルが汚れないようにするだけなので、なくても問題ありません。
8.配線作業
【所要時間:1時間15分】(累計作業時間:10時間25分)

ギボシ端子を使うのがベストですが、かしめ工具を持っていなかったためハンダで直接繋げています。
それほど頻繁にマイクロスイッチを替えることはないと思うので、直付けでも問題はありません。
9.動作確認して完成!
【所要時間:5分】(累計作業時間:10時間30分)
私の場合はPS2に繋げる前に、PS2→USBゲームパッド変換器でパソコンに繋げ
パソコンの方でボタンが反応しているかどうかテストしてました。
私はコントローラを2台改造したので、所要時間は合計21時間(^^;
とにかく時間がかかりますねー。もっと便利な工具を揃えれば時間は短縮できそうです。
私としてはコントローラの改造をやって良かったと思っていますよ。
アパートでもアーケード筐体に近い感じで弐寺が遊べるのが最大のメリットです。
ゲーセンと同じボタンなので、叩き心地が良くスコアも上がっています。
練習環境が一気に上がったので、これから練習してレベルアップしたいですねー。
以上、弐寺専用コントローラの改造レポートをお届けしました。
※2008/12/09追記

改造するときの配線図を作りました。図をクリックすると拡大表示します。
弐寺コントローラの内部を開けたとき、スクラッチ付近の基盤にカラフルなケーブルがあるはずです。
このカラフルなケーブルがボタン信号線となっています。
この線を切り、それぞれマイクロスイッチへケーブルをハンダで繋げれば配線は完了です。
こちらの配線図はボタンを押しても光らないタイプです(そのかわり配線は最もシンプルです)
ボタンを光らせる配線方法は、この配線で一度改造を行ってからこちらの
記事を参考にしてください。
※2012/03/25追記
現在は、アーケード弐寺と同じ三和電子の照光式ボタンに換装しました。
打鍵感、打鍵音にこだわる方は、こちらを参考にしてください。
■質問
Q:
スタート、セレクトボタンは何を使っていますか?
A:
マル信無線電機製のMS-370Mを使っています。
そのまま専コンの穴に入るので使っていますが
このボタンは反応が悪く誤作動することもあるのでおすすめできません。
特にプレイ中にハイスピードを変えたりSudden+を切り替える方は注意してください。
Q:
480円のボタンはどこで売っていますか?
A:
芝商事という業者にて「薄型照光式ボタン」という名前で売っています。
基本的に通販で購入する流れになると思います。
Q:
電動ドリルがないと改造できませんか?
A:
専コンは丈夫なプラスチックで出来ていますので手動ドリル(ピンバイスなど)は無理です。
こういう改造では、工具はケチらず性能の良いものを使うことをお勧めします。
※2010/09/20追記
電動ドリルを使わずに、プラスチックカッターを使って専コンのプラスチックを切断できるようです。
工具にお金をかけたくない方は、こちらをお試しください。
Q:
ハンダ付けのやり方が分かりません
A:
中学の技術家庭でハンダ付けの授業があるはずです。
まったく分からない場合は各自で検索してやり方を勉強してください。
ハンダごては100均でも売っていますので
不要なケーブルを使ってハンダ付けの練習してみることをお勧めします。
Q:
打鍵感はアーケードと同じになるのですか?
A:
質感はアーケードと同じになります。ただしマイクロスイッチや
バネの硬さが違うので、この2つを調整・交換する必要があります。
また専用コントローラとアーケード筐体ではボタン周辺の材質が
違いますので、打鍵音は変わります。
※2012/03/25追記
アーケードと同じボタンに換装した記事と、比較動画をアップしました。
打鍵感、打鍵音にこだわる場合は、三和電子のボタンを用意してください。
詳しくはこちらをご覧ください。
Q:
この改造で基盤を切ることはありますか?
A:
ブログで紹介している改造だと基盤は切りません。
専コンのボタンユニットなどプラスチックを切断することはあります。
※注意
■ブログのコメント欄はサポート掲示板ではありません。
質問する場合は検索サイトでよく調べて、自分はどこまで理解して
どこが分からないのか、はっきりしてから書き込みをお願いします。
自分で調べたら分かる質問については返事できません。申し訳ありません。
■改造という行為は、すべて自己責任です。
万が一、改造に失敗しても弁償などは一切できません。
| 弐寺(beatmaniaIIDX)関係::家庭版弐寺 | 23:59 | コメント(52) |
2008,06,19, Thursday
私の大学では、いま麻疹が流行っているようです。
麻疹の予防接種を受ける場合は、費用の一部を大学側が助成するそうで。
先ほど大学から、そのような内容のメールが届いていました。
去年は、いくつかの大学が休講になるほど流行っていましたよね。
私の大学では休講になることはありませんでしたが、今年の方が
麻疹が流行っているようです。
#以下、音楽ゲーム(beatmaniaIIDX)関係のお話。
今晩から2P側の専用コントローラも改造作業をはじめました。
まだ半分くらいしか終わってませんが、明日の夜くらいには改造が終わりそうです。
あと、ボタンをアーケード仕様にしても打鍵音で騒音が目立ちます。
そこで騒音対策をしてみました。2つの対策方法を取り入れたところ、
比較的アーケードの弐寺筐体に近い打鍵音になりましたよ。

1つ目は、ボタンの受け皿にゴムひもを入れてみました。
これはダイソーなど100均で売られているゴムひもを切って入れただけです。
ゴムひもを入れただけで、ボタンを押したときの
バコバコした音が目立たなくなりました。かなり効果はありますね。
マイクロスイッチのパチパチ音も若干小さくなりますが、問題ない範囲です。

2つ目は、コントローラの内部にパテを詰め込んでみます。パテは1kgも買ってしまいました(^^;
ネットで調べたところ、コントローラの内部に粘土を入れて
打鍵時の共鳴を減らしている人が多いようです。
最初は粘土を詰めることを考えていたのですが、においが気になりそうなので
エアコンダクトに詰めるパテをチョイス。パテは全然においがないので素晴らしいですね。

こんな感じで、コントローラ内部のボタンまわりをパテで埋めてみましたよ。
あとはサランラップを貼り付けて、ケーブルなどが汚れないようにしています。
普通ならボタンを押すと、その衝撃でコントローラも振動して騒音が出ます。
パテは衝撃を吸収するのでボタンを押しても騒音が出ません。こちらも効果抜群でした。
2つの対策で、騒音が一気に小さくなりました。
これなら夜中に遊んでも近所迷惑にならないレベルです。
打鍵音は「パチパチ」と言うより「パシャパシャ」という感じの音がしてますが、
かなり弐寺筐体に近い打鍵音がするので満足しています。
アーケード筐体と家庭版コントローラでは大きさや材質や形が違うので、
これより打鍵音を本家に近づけることは難しいですかね。
騒音対策はアーケードスタイルコントローラでも効果があるようなので、
アケコン持っている方はパテを詰めてみるのも良いと思いますよ。
麻疹の予防接種を受ける場合は、費用の一部を大学側が助成するそうで。
先ほど大学から、そのような内容のメールが届いていました。
去年は、いくつかの大学が休講になるほど流行っていましたよね。
私の大学では休講になることはありませんでしたが、今年の方が
麻疹が流行っているようです。
#以下、音楽ゲーム(beatmaniaIIDX)関係のお話。
今晩から2P側の専用コントローラも改造作業をはじめました。
まだ半分くらいしか終わってませんが、明日の夜くらいには改造が終わりそうです。
あと、ボタンをアーケード仕様にしても打鍵音で騒音が目立ちます。
そこで騒音対策をしてみました。2つの対策方法を取り入れたところ、
比較的アーケードの弐寺筐体に近い打鍵音になりましたよ。

1つ目は、ボタンの受け皿にゴムひもを入れてみました。
これはダイソーなど100均で売られているゴムひもを切って入れただけです。
ゴムひもを入れただけで、ボタンを押したときの
バコバコした音が目立たなくなりました。かなり効果はありますね。
マイクロスイッチのパチパチ音も若干小さくなりますが、問題ない範囲です。

2つ目は、コントローラの内部にパテを詰め込んでみます。パテは1kgも買ってしまいました(^^;
ネットで調べたところ、コントローラの内部に粘土を入れて
打鍵時の共鳴を減らしている人が多いようです。
最初は粘土を詰めることを考えていたのですが、においが気になりそうなので
エアコンダクトに詰めるパテをチョイス。パテは全然においがないので素晴らしいですね。

こんな感じで、コントローラ内部のボタンまわりをパテで埋めてみましたよ。
あとはサランラップを貼り付けて、ケーブルなどが汚れないようにしています。
普通ならボタンを押すと、その衝撃でコントローラも振動して騒音が出ます。
パテは衝撃を吸収するのでボタンを押しても騒音が出ません。こちらも効果抜群でした。
2つの対策で、騒音が一気に小さくなりました。
これなら夜中に遊んでも近所迷惑にならないレベルです。
打鍵音は「パチパチ」と言うより「パシャパシャ」という感じの音がしてますが、
かなり弐寺筐体に近い打鍵音がするので満足しています。
アーケード筐体と家庭版コントローラでは大きさや材質や形が違うので、
これより打鍵音を本家に近づけることは難しいですかね。
騒音対策はアーケードスタイルコントローラでも効果があるようなので、
アケコン持っている方はパテを詰めてみるのも良いと思いますよ。
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