2008,02,01, Friday
昨日は携帯の充電器行方不明騒動の話しか書かなかったので、
本当なら昨日の記事に書いておきたかった音楽ゲームの弐寺の話を…。
2日前から携帯サイトで弐寺の逆ライバルやカスタマイズが
できるようになったようです。逆ライバルは13人とのことで、
登録してなかった方を全員登録させていただきましたー。
今回は相手がライバルをアクティブにしているかどうか
分かるようになっています。SP、DP共にアクティブにしている方が多いですね。

選曲画面でライバルとのスコア勝敗が分かる新機能はいいですね。
普段はライバルトップのスコア表示にしているので選曲時にチェックできるのは助かりますよ。
あとはプレイ回数を非表示に出来るらしいですが、ブログでプレイ回数を公表している
私にとっては隠す必要性がないので使っていません。1000回以上プレイする方や
たまにしかプレイしない方には重宝されそうな機能です。
前にも書きましたが、個人的な要望としてアクティブにできるライバルの数を10人くらいまで
増やして欲しいですね。今は定期的にアクティブにする人を入れ替えていますが
作業が面倒です。e-amusement関係のサーバにかかる負担などの問題で
無理なら仕方ないですが……。
本当なら昨日の記事に書いておきたかった音楽ゲームの弐寺の話を…。
2日前から携帯サイトで弐寺の逆ライバルやカスタマイズが
できるようになったようです。逆ライバルは13人とのことで、
登録してなかった方を全員登録させていただきましたー。
今回は相手がライバルをアクティブにしているかどうか
分かるようになっています。SP、DP共にアクティブにしている方が多いですね。

選曲画面でライバルとのスコア勝敗が分かる新機能はいいですね。
普段はライバルトップのスコア表示にしているので選曲時にチェックできるのは助かりますよ。
あとはプレイ回数を非表示に出来るらしいですが、ブログでプレイ回数を公表している
私にとっては隠す必要性がないので使っていません。1000回以上プレイする方や
たまにしかプレイしない方には重宝されそうな機能です。
前にも書きましたが、個人的な要望としてアクティブにできるライバルの数を10人くらいまで
増やして欲しいですね。今は定期的にアクティブにする人を入れ替えていますが
作業が面倒です。e-amusement関係のサーバにかかる負担などの問題で
無理なら仕方ないですが……。
| 弐寺(beatmaniaIIDX)関係 | 21:04 | コメント(2) |